四国 パチンコ

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  • ……まあ、【魔法耐性】で防げるんだけど

     使い勝手自体はかなりいいけど、〈煌閃束放(ロス・オブ・ゴッド)〉の方が【魔法耐性】や【魔法無効】を貫通できるだけ便利だな

     他の【魔王闇術】も別の魔法でなんとかできるし、あんまりメリットはないか

     ちなみに、結果はゴブリンディザスター、オークディザスター、ノールディザスター、グレーター・ミノタウロスの四体が全滅……まあ、順当な結果か

     と、そんな感じで魔獣と戦い続けていたんだけど、それから三十分後、突如異変が起こった

    「――ッ! 〝万物を斥ける究極の力よ! 今、中空に広がりて強力無比の斥力場を作れ〟――〝斥力領域-Repulsive force field-〟」 反射的に魔法を発動していなければ、ジューリアは押し潰されて(・・・・・・)死んでいただろう

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     俺がソレの出現に気づけたのは運が良かった

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     魔獣ではないのだろう

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    少なくとも俺の近くに敵影は存在しない

     だが、俺達は間違いなく攻撃を受けている……魔王軍の【重力魔法】か? いや、違う

     俺は、突如俺とジューリアに牙を剥いた不可視の加重に向かって【叡慧ヲ窮メシ者】を発動した

    -----------------------------------------------NAME:《重震の大罪《フラクチュエーション・シン》》ディープ・インパクトLEVEL:?HP:?STR:?DEX:?INT:?CON:?APP:?POW:?LUCK:?TITLE:【重震の大罪《フラクチュエーション・シン》】SKILL【抗えぬ揺らぎ】LEVEL:∞(限界突破)→不可視の加重で押し潰すよ!----------------------------------------------- 重力と大罪……死に戻りでお馴染みの異世界モノに登場する『憂鬱』の魔人を彷彿とさせるが……それよりも近いのは、上位元素を古代兵器に変換して戦う竜がテーマのハーレムファンタジーに出てきた本物のド●ゴンの一体だな

     確か、あれもどこかに物質的なコアがあったっけ? それ以外は現象のようなもの……攻撃したところで意味はない

     というか、ディープインパクトって2005年に日本競馬史上六頭目の中央競馬クラシック三冠を達成、2006年に日本調教馬としては初めて芝部門・長距離部門で世界ランキング一位となったサラブレッドなのか!? 彗星衝突の危機を描いた1998年のアメリカ合衆国のパニック映画か!? アメリカ航空宇宙局(NASA)のディスカバリー計画の一環として行われていた彗星探査計画、または探査機の名称か!! ……まさかのプロレス技? ……どれも違う気がするな

     たく、大罪は七体じゃなかったのかよ! やっぱり九体か!! 八つの枢要罪と七つの大罪を混ぜてくるテンプレパターンじゃねえか、コノヤロー!!「……ジューリアさん、予定変更だ

    魔王領バチカルに戻ってヘズティスに伝えてくれ

    《大罪の七獣(セブンス・シン)》じゃなくて《大罪の九獣(ナインス・シン)》だったって

    ……俺はコイツを倒したら魔王領バチカルに戻るから、そしたらもう一度ここから旅を再開するってことで」「――了解なり」 〝移動門(ゲート)〟を開いてジューリアを魔王領バチカルに戻らせる

     んじゃ、一丁勝負と参りましょうや! ――全力で抗えぬ揺らぎに抗ってやりますよ!!